[这么过分,一定要发Colg]毒奶粉为什么越来越不好玩了,浅谈下个人的看法和建议
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毒奶粉为什么越来越不好玩了,浅谈下个人的看法和建议
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贝尔萨玛
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2024-8-21 11:11 发表于 江苏
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[这么过分,一定要发Colg]
毒奶粉为什么越来越不好玩了,浅谈下个人的看法和建议
1、喂养
2、职业
3、金币比例
4、国服特色
5、团本
6、自定义装备
1、首先,喂养为什么会出现,因为110版本取消了套装效果,凑出一身装备过于简单,所以喂养是为了版本初期没有实质内容从而过渡到下个版本的产物。但是,随着版本的深入,玩法的丰富,喂养只会拖累玩家进入下一阶段的步骤,徒增玩家的厌恶,策划当时的做法是提高副本装备产出的等级,从而让回坑的玩家,起小号的玩家和新玩家不至于过于落后喂养等级从而参与到新玩法中去。但随着神界版本的开放,在玩法没有较大的改变下,任然保留喂养,且副本产出的装备任然停留在110版本末期的等级,严重的阻碍了玩家体验新副本的脚步,喂养就成了玩家的绊脚石。
我个人的建议:
(1)在当前版本无法取消喂养的前提下,优化喂养系统,把角色装备喂养改成账号装备喂养,提高玩家玩不同职业的热情
(2)尽快过渡到下个版本并取消喂养2、关于职业平衡,大家都知道,职业不可能完全平衡。安图恩以前,为什么很少有人提职业平衡,因为当时大部分职业都有自己的特色玩法,职业的玩法是副本息息相关的,然而,策划的副本设计一步一步让所有职业趋于同质化,让伤害高低成了区分职业强弱的关键。职业缺少了特色玩法,才会有不断重复的职业平衡。
我个人的建议:既然已经同质化了,不如开放职业转职,同时固定时间对不同职业的数值进项调整来让玩家体验不同职业技能的多样性3、金币的比例和游戏内容是相辅相成的,玩家增幅所花的金币只是风毛菱角,工作室对金币有一定影响,但不是主要影响。最主要的影响是产出的金币没有一个稳定的消耗途径。比如100版本消耗金币的途径有护石,符文,深渊,遴选,团本门票,而主要产出途径只有风暴。反观110版本,消耗途径就只有一个喂养贯串始终,在版本初期的时候,玩家对喂养还处在一个蜜月期,副本产出的金币可以通过喂养来得到消耗,部分分解装备产出的无色也有玩家穿矛盾套来消耗,金币比例趋于平稳,甚至还有小幅度的上升。随着版本升入,金币产出增加了光迹这一稳定的途径,我理解策划推出光迹是为了缓解玩家不断喂养带来的成本压力,但喂养终有一天会趋于饱和,且神界版本喂养等级继续提升,玩家对喂养的热情也下降到了一个冰点,但光迹却在源源不断的产出,金币比例持续下降,版本缺乏内容,新贴膜淘汰速度快,随后发生的9163事件,大量玩家流失,导致金币彻底崩盘。
我个人的建议:
(1)取消光迹。
(2)增加摸金途径,比如碳14。
(3)增加部分副本门票,比如高级本,军团本,团本消耗碳14进入。
(4)增加可交易高价值道具的产出途径,不要总是扣扣嫂嫂的,市场的流通也是消耗金币的一个主要手段,比如自定义装备可交易
4、国服氪金内容的不断膨胀,严重的透支了游戏副本的寿命,打什么副本都是秒秒秒,玩家没有一个成长的过程,自然会感觉副本枯燥乏味没有乐趣。
我个人的建议:
(1)给高级本,军团本和团本副本增加一个各自独立的抗魔值机制,比如0抗魔值削弱玩家70%的伤害,一个当前副本产出道具10点抗魔值,每10点抗魔值恢复玩家10%的伤害直到恢复回100%,出了替代的副本就取消上一个副本的抗魔值
(2)增加副本产出高价值道具以稀释部分氪金内容带来的提升,让玩家起小号的时候有个下位替代
5、团本作为一个版本的最终内容不能淘汰太快,妮本的奖励一定不能是团本的奖励,妮本的作用是让玩家熟悉团本机制而不是毕业途径,都去打了妮本谁还去打团本我个人的建议:
(1)增加团本难度的同时增加团本小副本之间的关联性,难度不等于怪物血量,比如设计个小BOSS房间,需要玩家进去走机制但不能打死这个BOSS,每走完一个机制就给最终BOSS一个易伤DEBUFF或者减少最终BOSS一个即将进入的机制,一旦不小心打死了这个BOSS,最终BOSS就出一个比较难的机制或者全屏AOE。给不同玩家一点体验感,不能只一味的秒秒秒。
(2)增加团本难度的同时提升团本奖励,比如团本武器增伤100%,虽然夸张了些,但肯定是有效果的
(3)增加团本的摸金产出
6、自定义装备是一个很好的方向,但不限制自定义装备的可穿戴数量就是刷流氓,都换了自定义装备那要固定装备做什么,全身自定义还会增加玩家的学习门槛,只会让玩家徒增厌恶
我个人的建议:
(1)限制自定义装备的穿戴数量,比如防具首饰特殊3各可以穿一件(2)减少自定义装备的产出途径,自定义装备应该是稀有的
(3)自定义装备可交易
(4)删除无用词条的同时,增加职业技能形态词条,可以通过穿戴不同的自定义来优化职业技能的手感的同时提升可玩性,也能让玩家有不同的选择,不一味的只追求一套固定的模板(5)修改自定义装备的分类,可以让自定义装备按照职业划分,让玩家一眼看出这件装备是不是自己需要的
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2024-8-21 11:44 发表于 江苏
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不用那么多原因,只需三个字,你变了
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2024-8-21 11:48 发表于 四川
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2024-8-21 11:54 发表于 湖南
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缺少刺激点。 小到摸金,大到团本直接毕业。除了增幅,没有任何刺激点,循规蹈矩的打材料
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江 涟
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2024-8-21 11:59 发表于 辽宁
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本帖最后由 江 涟 于 2024-8-21 12:02 在APP 编辑
总的来说 被挂壁毁了
奶粉早期的吃鸡模式第一名全是挂 直接导致后续势力战伏笔成废设
决斗场全是挂 开场秒人都见不到
砖厂全是挂 64开128开的一秒钟几十万
拍卖行全是挂 上个什么便宜货直接被买断 还有一个一个卖的金绿无色
什么时候开挂入刑游戏就好起来了
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