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没活就不整了?运营30年的黄油大厂关停,今天全网都是“青结工”

2026-01-14 09:15:54

此外,在《AI少女》中I社还对玩法的偏向性方面做出了拓展。他们不再是讲故事,或者通过大量对话和养成要素来推进剧情。种田、捏脸、盖房子等模拟经营要素,融入到了一款“绅士游戏”中成为了主要玩法。

这种“劳逸结合”的方式,给到了玩家们非常新奇的体验。以至于不少人将“少女”放在一边,把这款游戏当成生存建造游戏来玩。玩法的丰富,让《AI少女》获得了好的口碑。当然,也有一些人觉得没内味了。

为了拓展VR玩法,I社在2017年还创立了分公司IVR。旨在开辟新赛道的同时,将内容带向中国市场。只不过后续因为种种原因,I社并没能取得预想中的效果。近几年来,I社也没有再推出过像《AI少女》这样有影响力的作品了,关注度持续下降。

创作能力的下降,可能是导致I社退场的主要原因之一。I社最近推出的几部游戏作品,所取得的市场反馈都不太好,玩家们甚至都记不住他们的名字。

定价偏高降低了玩家的购买欲望,同时盗版问题从20年前就一直伴随着I社游戏了。受限于题材,I社游戏难以使用常规游戏的宣发渠道......

当然,以上都只是猜测。关于本次宣布停运的原因,I社在公告中并未提到。只是告知了玩家们,在接下来的一个月会陆续关闭各种销售渠道、停止游戏更新、关闭社交媒体账号......8月18日之后,I社游戏将真正成为过去式。

但不管怎么说,I社的退场依然触动了很多人。那些年I社游戏为玩家带来的优秀游戏体验,本身就代表着一段特殊的青春回忆。作为一种精神财富存在,未来或许还会被玩家们缅怀下去。

那么大家对于I社的停运,又有什么想说的呢?返回搜狐,查看更多

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