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【心得】智代after RPG 人物技能解說
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hunter751023
2008-07-22 02:06:55 編輯
D&T:
河南子的提議和策劃,鷹文製做出的一個RPG,遊戲的世界設定是朋也編的一個謊言,這世界上有100個鷹文,現在的那個是054號,100個中077號是全身金色的,極為罕見
故事:
054號的鷹文被獸人綁架到地下城,3位劍士和國王智組隊去救他,就這麼簡單
人物:
朋也:好像是被莫名其妙的拉到這世界來的,經常會說些非常現實的話
智代:什麼反叛軍的手領,冷面御姐,救鷹文的理由是要殺了他,理由夢見自己死了,而且和他有關
河南子:國家的公主,和鷹文應該是戀愛關係吧
智:國王,魔法師,據說是因為什麼秘術而保持蘿莉的外形
鷹文:除054號外,其它每種代表一個感情。也就是說,表情會變的鷹文只有054號
系統:
基本規則和操作只要注意聽鷹文的介紹就會全明白,每次撤退回來他還會講些心得,這裡也簡單介紹下吧
此遊戲戰鬥中完全不能控制我方的行動,一切指令只有事線計算好,所有的個人和職業技能每次午飯重複使用,每5層算一個關卡,也就是說一次必須連續突破5層才行,當然,覺得不行了的話任意時間都可以選擇撤退,撤退後一切EXP和裝備保留,打不過就反覆練級吧。打贏45樓後遊戲會開始倒數計時天數五天或三天依進行天數而定,建議是人物撐到36等以上在進入46樓。
上來可以排陣,建議都往後排,然後待機或有輔助技能等敵人上來送死,如果不設定技能,那麼全部按LAST ACTION來算(驅逐就是攻擊,避難是逃,探索就是找寶,一般都用驅逐)
物品方面,藥可以在鷹文那裡隨便拿,武器的話,只要沒說是雙手的那麼左右手都能裝,不過由於有總重量的限制,建議還是右手武器左手盾的好,裝備也一樣,有時間不只要看裝備本身加的能力,同時也要把重量考慮進去。至於智,最好什麼都別裝。飾品只佔5,但是數量非常少。
武器偏好單手劍和盾的組合,畢竟這遊戲電腦不受控制,重防比重攻安全些
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PERSONAL SKILL
朋也
1:5回合攻擊力上升
2:自己周圍3X3範圍攻擊
3:5回合河南子以外的同伴攻擊力上升
4:自己周圍4X4範圍攻擊
5:召喚風子(風子的能力好像隨自己等級上升而上升,JOB SKILL裡的救助同伴的技能對她也有效果。)
6:1回合內所有敵人向自己攻擊,自己為防禦狀態
7:5回合朋也&智代攻擊力上升
8: 召喚風子,敵人全部向風子攻擊(當風子被幹掉的時候才解除效果,朋也,你夠狠。附加,一場戰鬥不能同時出現兩個風子,不過如果在一個風子掛後再招一個好像有效)
9: 5回合攻擊力大幅度上升,附加即死效果
10:自己周圍8X8範圍攻擊(町的意志)
智代
1:5回合攻擊力上升
2:把敵人踢飛到版邊,直線上的敵人全部會受到傷害
3:1回合內所有敵人向自己攻擊,同時朋也體力少量回復
4:驅逐狀態的同伴向TOMO方向移動
5:中央6X6範圍的移動攻擊
6:2回合內所有敵人向自己攻擊,同時朋也體力少量回復
7:2回合敵人逃避狀態
8:2回合內同伴受到攻擊時智代瞬移並反擊,自己的攻擊回合時待機
9:自己周圍3X3範圍攻擊
10:5回合全能力大幅度提升(最終兵器智代……)
河南子
1:5回合必殺率上升
2:3X5範圍內的敵人行動停止
3:驅逐狀態的同伴向TOMO方向移動
4:橫向3格的直線移動攻擊
5:進入臨死狀態時體力全回復
6:3回合內所有敵人向自己攻擊
7:3回合內劍裝備的場合下攻擊次數+1
8:5回合內命中率100%
9:6X6範圍的強力攻擊
10:5回合攻擊力大幅度上升,1/3的必死機率
智
1:5回合全體攻擊力上升
2:驅逐狀態的同伴向TOMO方向移動
3:某範圍內的敵人進入睡眠狀態
4:2回合內所有敵人向自己攻擊
5:把自己以外的同伴傳送到敵陣中
6:除非攻擊敵方,否則敵方不能攻擊智
7:全體防禦力上升
8:5回合內敵人不會攻擊自己
9:5回合全體速度上升
10:5回合全能力大幅度上升 大人智版
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JOB SKILL:
關於轉職,好像和能力有關,某些能力加到某個固定值的話就能轉,主要分三類,攻防為主的戰士系(朋也,智代),敏捷為主的殺手系(河南子)和INT為主的魔法系(智)
武器方面,後期好武器都是單手劍,雙手劍雖然攻擊力高(最高的ATK+145),但完全不如裝雙手武器或加盾比較好,遠距離武器則是完全不推薦,槍有一定範圍,不過攻擊力不夠,後期有把ATK+105的槍,有2X2的範圍,算是很不錯的東西了,另外武器要配合職業,戰士系當然是單手劍和槍,殺手系還是短刀的好,最強的日本刀ATK+105,而最強的劍和短刀ATK+128
劍士:基本職業
ATK+3 INT+1 其它+2
1:被攻擊時1/3機率反擊
2: 雙手武器裝備的場合,威力上升
3:雙手都裝備單手劍的場合下,單劍每次攻擊2回
4:裝備單手劍的情況下,迴避率上升(好像還有別的不明附加功能)
5:3X3攻擊,劍裝備限定
騎士:重防,職業技能一般
DEF+3 INT+1 其它+2
1:雙手劍裝備場合威力上升
2: 雙手都裝備單手劍的場合下,單劍每次攻擊2回(也就是連續4回攻擊)
3:裝備槍的情況下,攻擊範圍為3X3
4:裝備單手劍的情況下,迴避率上升
5:範圍5X5的攻擊一次,槍裝備限定
遊俠:全+2,裝備單手劍,後期才會出現的轉職
1:劍裝備的場合威力上升
2:臨死狀態的同伴HP恢復,可以用3次
3:普通攻擊的範圍為直線8格,劍裝備限定
4:單手劍裝備的場合迴避率上升
5:一次攻擊連續5下
武士:ATK+3 INT+1 其它+2
1:攻擊力上升,防禦力下降
2:雙手武器裝備的場合,威力上升
3:隊伍中任意一人到臨死狀態時,全體HP恢復100
4:最初的直接攻擊威力飛越上升
5:日本刀裝備的情況下威力上升
盜賊:DEX+3 CPW+3 DEF+1 INT+1 其它+2
1:搜索效率上升
2: 短刀裝備的場合兩次攻擊
3:裝備飛行道具的情況下,攻擊範圍為4X4
4: 速度上升
5: 命中率上升
忍者:DEX+3 INT+1 其它+2
1:短刀裝備的場合兩次攻擊
2:裝備飛行道具的情況下,攻擊範圍為4X4
3:速度上升
4:4回合內不會受到敵人攻擊
5:命中率上升
殺手:DEX+3 INT+1,其它+2
1:短刀裝備的場合兩次攻擊
2:速度上升
3:4回合內不會受到敵人攻擊
4:命中率上升
5:最初的直接攻擊敵必死
魔法使:INT+3 ATK+1 其它+2
1:3X3的火焰攻擊
2: 一定範圍內的敵混亂
3: 3格直線的雷電
4:3回合連續的3X3火焰攻擊
5:5X5的雷電攻擊
祭司: INT+3 ATK+1 其它+2
1:臨死狀態的同伴HP恢復
2:臨死狀態的同伴HP恢復,可以用3次
3:盾裝備的場合防禦力上升
4:敵全體混亂1回合
5:我方全員敵3回合攻擊完全迴避
巫師:INT+3 ATK+1
1:盾裝備的場合防禦力上升
2:5回合連續的3X3火焰攻擊
3: 2回5X5的雷電攻擊
4: 10回合連續的3X3火焰攻擊
5: 8X8的隕石攻擊
人物超過40級後無法有額外的升級點數分配 只剩系統點數
轉職後職業技能要重新學習 以遊俠來說 32級轉職遊俠 大概39等才能學到第五個技能
當五十層樓全破 則會出現RPG專屬的END模式
文章出自KFC yuy 本人繁體加修改部分內容
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